Тук ще намирате кратки текстове с полезна информация на различни теми. Отваряйте и затваряйте разделителите с + и -
В ляво са кодовете за копиране а в дясно съответстващите картинки. Разберете повече за това, какво е емотикона в блога. Изненадайте приятел/ка с емотиконния надпис ОБИЧАМ ТЕ, вижте и тайните икони в края.
:-)
:-(
:-P
:-D
:-O
;-)
8-)
8-|
>:-(
:-/
:'(
3:-)
O:-)
:-*
<3
^_^
-_-
o.O
>:O
:V
:3
:|]
:putnam:
(^^^)
<(")
:42:
(y)
:* :* :* :* :* :* :*
:* <3 <3 <3 <3 <3 :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 <3 <3 <3 <3 :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* <3 <3 <3 <3 <3 :*
:* <3 :* :* :* :* :*
:* <3 <3 <3 <3 <3 :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 <3 <3 <3 <3 :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 :* :* <3 <3 :*
:* <3 :* <3 :* <3 :*
:* <3 <3 :* :* <3 :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 <3 <3 <3 <3 :*
:* :* :* :* :* <3 :*
:* :* :* :* :* <3 :*
:* :* :* :* :* <3 :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* :* <3 <3 <3 :* :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 <3 <3 <3 <3 :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 <3 :* <3 <3 :*
:* <3 :* <3 :* <3 :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* <3 :* :* :* <3 :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* <3 <3 <3 <3 <3 :*
:* :* :* <3 :* :* :*
:* :* :* <3 :* :* :*
:* :* :* <3 :* :* :*
:* :* :* <3 :* :* :*
:* :* :* <3 :* :* :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* :* :* :* :* :* :*
:* <3 <3 <3 <3 <3 :*
:* <3 :* :* :* :* :*
:* <3 <3 <3 <3 :* :*
:* <3 :* :* :* :* :*
:* <3 :* :* :* :* :*
:* <3 <3 <3 <3 <3 :*
:* :* :* :* :* :* :*
[[squid]]
[[disney]]
[[kermik]]
[[domokun]]
[[familyguy]]
[[peacesign]]
[[candy]]
[[peter]]
[[squidward]]
[[spongebob]]
[[mickeymouse]]
[[bigbird]]
[[cookiemonster]]
[[cookies]]
[[elmo]]
[[middl3finger]]
[[oscar]]
[[jason]]
[[redface]]
[[sonic]]
[[freddycougar]]
[[ilovemyself]]
¶ Съперничеството между Microsoft и Apple-детайли от самото начало до глобалното господство
В света на компютрите, няма други две компании, които да имат повече история, отколкото Microsoft и Apple.
От скромното начало на първото появяване на акции на фирмите на борсата, и по-късно към глобалното господство,
Microsoft и Apple са до голяма степен отговорни за компютрите, такива каквито ние ги познаваме днес. Вижте инфографиката.
¶ Изкуството на цветовите съчетания
Една инфографика за теорията на цветовете. Тя дава практически насоки за смесване на цветовете и визуалното въздействие на специфичните цветови комбинации.Вижте инфографиката.
¶ Facebook стената на Срама - кои са най-големите провали на Facebook
Facebook е най-популярната социална мрежа, скоро нейните потребители ще са 1 000 000 000.
За да се стигне до тук обаче, не е било толкова лесно. Мрежата е направила много погрешни стъпки, които са следени от хората създали тази инфографика.
¶ На интервю за работа в... Google
Знаете ли че всеки ден в Google, получават по 1 000 000 кандидатури за работа?Вижте инфографиката.
¶ ТОП 10 на държавите ползващи слънчева енергия
Германия е първенец в тази класация. Не съм предполагал, че в някои държави, използването на слънчевата енергия е толкова развито, това ме накара да публикувам в блога
тази инфографика.
¶ И на края нещо, което не е инфографика но ме зарадва много през 2011г.
Спечелих смартфон Nokia X7 от едно състезание... виж статията в блога.
От тази статия, ще раберете как стъпка по стъпка, да персонализирате бизнес страница
в Фейсбук, какво представлява и защо се прави, можете да научите от статията в блога.
1 - напишете в полето за търсене, думите "static html" и натиснете лупата.

2 - намерете приложението "Static HTML:iframe tabs"...

3 - ... и го отворете

4 - натиснете "Добави към страницата ми"

5 - ще се отворят вашите страници (една или повече), натиснете бутона "Добави към страница".

6 - вече виждате добавен нов бутон към страницата Ви.

7 - натиснете бутон "Редактиране".

8 - натиснете бутон "Приложения". Намерете добавеното вече приложение "Static html:iframe tabs"

9 - натиснете "Настройки"

10 - коригирайте, ако желаете името на Вашия нов бутон.

11 - върнете се в началната страница и натиснете новия бутон

12 - след кратко изчакване, ще се появят две полета. В поле 1 поставяйте неща, които искате да се виждат от всички (фенове и не-фенове). В поле 2 поставяйте неща, които желаете да с виждат само от фенове. Под 'неща', разбирай HTML,CSS и Javascript, с тяхна помощ в страницата може да влезе всичко, от линкове през картинки та чак до видео клипове! След като сте готови, натиснете бутон "Save and..."

Вижте и самата Фейсбук страница на Селф Грант в действие.
Ако искате да споделите нещо интересно, нещо което Ви е впечатлило, докато разглеждате различни страници в мрежата,
или пък просто искате да си запаметявате различни линкове, които да отваряте по-късно от друго място
с достъп до интернет, можете да го направите в няколко български сайта, които са създадени точно за това...
запаметяването и споделянето на съдържание.
Няма нужда да притежавате специфични познания свързани с интернет,
използването на сайтовете, които ще Ви покажа е изключително лесно и удобно, в тях можете дори да намерите свои
приятели или пък да завържете нови запознанства.
Svejo.net е един сайт, в които можете да споделяте и популяризирате интересни интернет връзки. Съдържанието в
този сайт се генерира от неговите потребители... тук всеки може да стане член. Всички регистрирани имат възможността
да добавят публикации и чрез гласуване да определят кое да бъде популярното в българското интенет пространство.
Edno23.com е сайт, в който може да се комуникира бързо и лесно чрез съобщения до 160 символа, включително
изображения, видео и линкове. Лесено можете да намирате и да се свързвате с приятели и колеги, сайтът е със
семпъл и приятен интерфейс, който наскоро си промени дизайна.
Lubimi.com е една система за социален букмарк със съдържание изцяло създадено от и за своите потребители. Имаш достъп
до любимите си линкове независимо къде се намираш и можеш да организираш хаоса от много препратки като ги опишеш и
им поставиш тагове. Има обаче едно ограничение, което все още не разбирам, не можеш да добавяш много страници от еди и същи сайт?
Ping.bg сайт, в който потребителите имат лични профили, всеки може да добави статия и да гласува “За” или “Против”.
Функционалността на този сайт е описана в няколко видео филмчета.
Dao.bg сайт подобен на Ping и Lubimi, всеки може да добави статия и да гласува “За” или “Против”, както и да оставя
коментари.
При попълване на описанието към линковете, които добавяте в тези сайтове, полезна работа може да Ви свърши Селф Грант
броячът на символи, който се намира в разделител номер 7 от менюто Полезни изчисления.
Знаете ли още български сайтове, за споделяне на съдържание в интернет? Пишете на електронната ни поща от
меню контакти за да ги добавя в тази статия или просто ги споделете в Twitter
акаунта на @SelfGrant. В долната част на сайта, можете да видите бутони,
с които да добавите Селф Грант в Свежо и Любими.
Вижте и една интересна статия в блога, от която ще разберте за няколко полезни, български форуми за дизайн и програмиране.
Сравнение на смартфони.
Едно много интересно сравнение на последни модели смартфони (smartphones) можете да намерите в сайта, който искам да Ви покажа.
В него имате възможност да определите, до колко полезна и важна за Вас е дадена функционалност от телефона, като натиснете съответно
"Not" "Quite" или "Very" в първата колона от таблицата. Така, след като изберете всички полета с функции, в най-долната част на сайта
(последният ред в таблицата) ще можете да видите точките, които е събрал всеки смартфон, спрямо вашите критерии за важност, ще
разберете кой е...
виж цялата статия
Skype - изненада с емотикони.
КОПИРАЙТЕ КОДА И ГО ПУСНЕТЕ НА ПРИЯТЕЛ/КА ЗА ДА ГО/Я ИЗНЕНАДАТЕ.
(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)(sun) (sun)(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)
(sun)(sun)(sun)(h)(h)(h)(sun)(h)(h)(h)(sun)(sun)(sun)
(sun)(h)(h)(inlove)(inlove)(h)(h)(h)(inlove)(inlove)(h)(h)(sun)
(h)(h)(inlove)(inlove):*(inlove)(inlove)(inlove):*(inlove)(inlove)(h)(h)
(h)(h)(inlove):*:*:*(inlove):*:*:*(inlove)(h)(h)
(h)(h)(inlove):*:*:*:*:*:*:*(inlove)(h)(h)
(sun)(h)(h)(inlove):*:*:*:*:*(inlove)(h)(h)(sun)
(sun)(sun)(h)(h)(inlove):*:*:*(inlove)(h)(h)(sun)(sun)
(sun)(sun)(sun)(h)(h)(inlove):*(inlove)(h)(h)(sun)(sun)(sun)
(sun)(sun)(sun)(sun)(h)(h)(inlove)(h)(h)(sun)(sun)(sun)(sun)
(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)(h)(h)(h)(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)
(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)(h)(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)
(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)(sun)
виж цялата статия
Снимки с големи размери за печат.
...най-странното е, когато пък вземеш снимка, която свободно може да бъде свалена от всички и пльоснеш от горе лого. Много снимки на мобилни телефони Нокиа са "украсени" по този начин и това ме доведе до идеята за тази кратка статия, като искам да Ви покажа едно място от където можете да вземете снимки с големи размери на мобилни телефони Нокиа с перфектно качество дори за печат.
виж цялата статия
Либерия - държава без тоалетни но с много GSM-и !?
Либерия е основана през 1822 г. като колония на освободени роби от САЩ и поради това носи името Либерия (от англ. Liberty — „свобода“). Знамето на Либерия е много подобно на това на САЩ, разликата е само в броя на звездите. Първото нещо, с което се захващат същите тези бивши роби след основаването на държавата е... търговия с роби. Може би заради навиците, които са възприели от бившите си господари.
Причината за написването на тази статия обаче, не е нито географска нито...
виж цялата статия
Как печели пари Фейсбук.
Тази година, списание Тайм избра създателя на Фейсбук Марк Зукенберг за личност на годината. Вижте една много интересна инфо-графика за историята на Фейсбук и за това, колко пари са инвестирани там, преди да започне наистина да печели...
виж цялата статия
Годишни статистики за България.
Идва краят на 2010 година и навсякъде в мрежата, могат да се видят най-различни статистики. Реших и аз да не изоставам в показването им и сега искам да предложа на Вашето внимание няколко такива... специално за България.
Вижте кои са най-използваните мобилни операционни системи, кои са най-използваните браузъри и кои са най-използваните социални медии в България през 2010г...
виж цялата статия
Ах тези японци !
Една анкета на тема "Най-разпознаваемият продукт за 2010 година" проведена от японска рекламна агенция, показва много интересни резултати. Оказва се, че един от най-познатите за японците продукт е... лютив сос подобен на този, който ние си сипваме в шкембе чорбата! Той е класиран на завидното...
виж цялата статия
iPad ресурси
Отдавна на пазара има таблет PC-та, но хората "полудяха" изключително много по таблета на Епъл... iPad. За съжаление или пък за радост в България такова "полудяване" не се случи, но аз искам да Ви споделя няколко линка, от които да си свалите:
Икони за iPad
Икони на iPad
Уолпейпъри за iPad
Уолпейпъри за iPad
Уолпейпъри за iPad
виж цялата статия
Интернет отделя въглероден диоксид !?
Доказан факт е, че интернет е нещо достъпно, полезно и удобно за ползване, за съжаление обаче е и нещо, което вреди доста на околната среда. Оказва се, че ако конвертираме само търсенията в Google за един месец в CO2 се получават 260 000кг., същото количество би било произведено от фризер захранван в продължение на...
виж цялата статия
Гуидо Даниеле и боди артът.
...от 1986 г. се занимава с аерографно рисуване, като работи декор за списания и печатната реклама, както и ТВ реклами и програми. След това Даниеле започва да развива една нова техника на "тяло-живопис" или така нареченият боди-арт...
виж цялата статия
Затвори
В тази статия, можете да видите 10 от най-сваляните безплатни приложения за смартфони NOKIA от известният на всички store.ovi.com, свалете си ги и Вие, просто изкопирайте името и го поставете в търсачката.
И двата модела са между среден клас и висок клас. Canon EOS 500D се отличава с възможност за запис на видео, Remote live view (подходящо за студийна фотография… включваш апарата към компютъра по време на снимането и директно виждаш снимките непосредственото след заснемането им) и по-ниска цена, докато Sony Alpha 550 има LiveView и AutoHDR, който се прилага често при съвременната фотография. При първото ми докосване на фотоапаратите ми направи впечатление по какъв начин Alpha 550 ми ляга в ръката, въпреки по-големите размери.
| Ергономия и дизайн: | Sony Alpha 550 | Canon EOS 500 |
| Тегло (без батерия, само тяло) | 599g | 489g |
| Размери | 137 x 104 x 84mm | 129 x 98 x 62 mm |
Въпреки по-голямото и по-тежко тяло Alpha 550 е по-удобен за захващне. Също така е по-удобен, когато използвате теле-обективи. EOS 500 от своя страна ще се хареса на фотографите, които търсят по-компактни фотоапарати от среден клас. Телата и на двата апарата са направени от качествена пластмаса и стратегически области по тялото, са гумирани, така че увеличават удобството при захващане. Разположението на контролните бутони при Sony Alpha е доста добре разпределено. Бутонът за смяна на снимачните режими е разположен в лявата част на корпуса, докато в дясно са изнесени доста от често използвани функции като смяна на ISO,смяна на цветовите режими, смяна на серийно снимане и MF Check LV (проверка на ръчното фокусиране на LiveView). С това разположение се работи лесно и за нов притежател е много интуитивно.
| Сензор - Sony Alpha 550 | Сензор - Canon EOS 500 |
| 23.4 x 15.6 mm APS-C Type CMOS Exmor RGB Color Filter Array Built-in fixed low-pass filter 14.6 million total pixels 14.2 million effective pixels |
22.3 x 14.9 mm CMOS RGB Color Filter Array Built-in low-pass filter with self cleaning unit 3:2 aspect ratio 15.1 million effective pixels 15.5 million total pixels |
Матрицата на EOS 500 съдържа повече ефективни мегапиксела, но за сметка на това Alpha 550 има по-голям размер на матрицата, което спомага за шумоподтискането.Снимачни режими: При двата модела режимите са идентични като предимството е за EOS 500 със своята функция за записване на видео.
| Автофокус: | Sony Alpha 550 | Canon EOS 500 |
| Auto Focus) | TTL CCD line sensors (9-points, with center cross sensor) Eye-start AF EV 0 to 18 (ISO 100) |
9-point CMOS sensor
F5.6 cross-type at center, extra sensitivity at F2.8 EV -0.5 to 18 (at 23°C, ISO 100) |
| AF modes | Single-shot AF Continuous AF Automatic AF Manual focus |
AI Focus One Shot AI Servo |
| AF assist | Flash strobe | Flash strobe |
Двата фотоапарата се справят доста добре с автофокуса. Конструкторите са постигнали добри времена на автофокус, като Alpha 550 се справя бързо и при LiveView. При недостиг на светлина за автофокус се включва светкавицата, с което автофокуса трудно бърка.
| Измерване на експозицията: | Sony Alpha 550 | Canon EOS 500 |
| Metering | TTL
Metering range:
40-segment honeycomb-pattern SPC
EV 2 to 20 (Multi-segment / Center-weighted) * EV 4 to 20 (Spot metering) * (at ISO 100 with F1.4 lens) |
TTL 35-zone SPC Metering range: EV 1.0 - 20 EV (at 23°C, ISO 100, 50 mm F1.4) |
| Metering modes | Multi-segment (40 segment Honeycomb pattern) Spot Center-weighted | Evaluative 35-zone (linked to AF points) Partial 9% at center Spot 4% at center Center-weighted average |
| AE Lock | AEL button (customizable, hold or single-press) Half-press shutter release | AE lock button |
| AE Bracketing | Single or continuous bracketing 3 frames 0.3 or 0.7 EV steps | +/- 2.0 EV 0.5 or 0.3 EV increments |
| Exposure compen. | +/- 2.0 EV 0.3 EV steps | +/- 2.0 EV 0.5 or 0.3 EV increments |
| Скорост - Sony Alpha 550 | Скорост - Canon EOS 500 |
| Electronically-controlled, vertical-traverse, focal-plane 30 - 1/4000 sec Bulb Flash X-sync: 1/160 sec |
Focal-plane shutter
30 - 1/4000 sec (0.5 or 0.3 EV steps) Bulb Flash X-Sync: 1/200 sec |
| Чустви- телонст и Шум: |
Sony Alpha 550 | Canon EOS 500 |
| MIN iso100 |
n/a | ![]() |
| iso200 | ![]() |
![]() |
| iso800 | ![]() |
![]() |
| iso1600 | ![]() |
![]() |
| iso3200 | ![]() |
![]() |
| MAX iso12800 |
![]() |
n/a |
Автор на статията, инж. Нонов.
Свали снимките от теста за чуствителонст и шум в оригиналните им размери.
Затвори
На 24-ти ноемрви 1968 г. Чък Норис печели титлата в Професионалния карате шампионат за средна категория,
която успява да задържи шест поредни години. През 1969 г., той печели тройната карате корона за най-много
победи през годината, и Боец на годината от "Black Belt Magazine", през същата година, Норис прави своя дебют във
филма на Дийн Мартин "The Wrecking Crew". Снима се в над 40 филма в киното , като партнира дори на Брус Лий.
През 1993 г., той започва снимките на Уокър, Тексаският рейнджър, което продължава осем години по
телевизия CBS и продължава със силната подкрепата и на други канали, най-значимо с Hallmark Channel.
Норис създава бойното изкуство Chun Kuk Do, което е базирано основно на Танг Су До и включва елементи от
всеки боен стил които той знае. Както много други бойни изкуства и това включва правила за поведение и живот.
Тези правила естествено са част от личните правила на Норис.
В края на 2005 г., Норис става обект на един интернет феномен познат като „Факти за Чък Норис“, които събират
измислени, често абсурдни героични подвизи и черти за самия Чък Норис. Феноменът първоначално е започнал с
„Вин Дизел факт генератор“, а фактите за Чък Норис са били създадени като вторичен продукт, често използвайки
същите факти като тези за Вин Дизел. С времето фактите за Чък Норис стават по-популярни от оригиналния генератор
на факти за Вин Дизел. Норис е писал дори отговор на тази пародия на сайта си, че всъщност той не е обиден от
тях и намира някои за доста забавни.На 29-ти ноември 2007-ма Gotham Books, подразделението на Penguin USA за
издания за възрастни, издава книга озаглавена „Истината за Чък Норис: 400 факта за най-великия човек на света“,
която е базирана на „фактите“ за Чък Норис. Повече за живота на Чък Норис вижте в Уикипедия.
А ето и няколко от тези забавни "факти", които са ми любими:
♥ Чък Норис е единственият, който може да удари циклоп между очите.
♥ Основният износ на Чък Норис е болка.
♥ Когато Чък Норис влезе в стая, той не включва лампите, а изключва тъмнината.
♥ Чък Норис никога не отстъпва, той просто напада в обратната посока.
♥ Чък Норис може да ви удуши с безжичен телефон.
♥ Чък Норис може да направи снежен човек от дъжд.
♥ Бил Гейтс живее в постоянен страх, защото компютърът на Чък Норис може да забие.
♥ Призраците всъщност са причинени от факта, че Чък Норис убива хора по-бързо, отколкото смъртта може да ги обработи.
♥ Чък Норис не спи, той изчаква.
♥ Чък Норис е броял до безкрай. Два пъти.
♥ Най-бързият път до сърцето на един мъж е чрез юмрука на Чък Норис.
♥ Няма теория на еволюцията, а списък със същества, които Чък Норис позволява да живеят.
♥ Чък Норис е единственият човек, победил тухлена стена на тенис.
♥ Чък Норис веднъж свалил немски изтребител използвайки пръста си и извиквайки "Бум!".
♥ Чък Норис може да ви удари толкова силно, че да ви промени ДНК-то.
♥ Когато Чък Норис дарява кръв, той отказва спринцовката, а иска пистолет и кофа.
♥ В бейзбола няма стероиди, а само играчи, на които Чък Норис е дъхнал.
♥ Чък Норис веднъж изял цяла торта, преди приятелите да му кажат, че вътре е имало стриптизьорка.
♥ Когато Чък Норис влезе във водата, той не се намокря. Водата се Чък Норис-ва.
♥ Чък Норис може да дели на 0.
♥ Когато уринира, Чък Норис може да запоява титаний.
♥ При някои мъже левият бицепс е по-голям от десния. При Чък Норис всеки от бицепсите е по-голям от останалите.
♥ Чък Норис поръчал Big Mac в Burger King и го получил.
♥ Когато Чък Норис играе боулинг, той не прави страйкове. Той събаря едната кегла, а другите припадат.
♥ На Чък Норис са му нужни 20 минути, за да изгледа 60 минути.
♥ Бермудският триъгълник е бил бермудски квадрат, докато Чък Норис не наритал единия ъгъл.
♥ Чък Норис може да докосне MC Hammer.
♥ Чък Норис играл руска рулетка с напълно зареден пистолет... и спечелил.
♥ Чък Норис е работил като синоптик за вечерната емисия новини в Сан Диего. Всяка вечер правил една и съща прогноза: разкъсана облачност с 75% шанс за болка.
♥ Когато Чък Норис прави лицеви опори, той не повдига себе си, а натиска земята надолу.
♥ Ритниците със завъртане на Чък Норис всъщност не убиват хора. Те заличават съществуването им от времевия континиум.
♥ Научен факт: ритниците със завъртане съдържат основно елемента "чъктаний".
♥ Няма глобално затопляне. Просто на Чък Норис му е станало хладно и е засилил слънцето.
♥ Чък Норис е единственият човек на света, който може да изпрати ритник със завъртане по електронната поща.
♥ Чък Норис може да подпалва мравки с лупа... през нощта.
♥ Чък Норис измислил език, който се състои от карате и ритници със завъртане. Така че следващият път, когато Чък Норис ви сритва задника, не бъдете обидени, може би Чък Норис се опитва да ви каже, че харесва шапката ви.
♥ Чък Норис не взема наркотици. Ако вземаше, това щеше да съсипе инфраструктурата на Колумбия.
♥ Чък Норис не чете книги. Той се взира в тях, докато не получи желаната информация.
♥ Чък Норис използва фенерче. Не защото Чък Норис се страхува от тъмното, а защото тъмното се страхува от Чък Норис.
♥ В битка между Батман и Дарт Вейдър победителят ще бъде Чък Норис.
♥ Всички обичат Реймънд. Освен Чък Норис.
♥ Чък Норис е получил шофьорската си книжка на 16... секундна възраст.
♥ Когато Чък Норис тренира във фитнес салон, фитнес салонът има чувството, че е изнасилен.
♥ Чък Норис използва шперплат за тоалетна хартия.
♥ Когато Чък Норис играе Монополи, това влияе на световната икономика.
♥ Чък Норис спи с възглавница под пистолета си.
♥ Пулсът на Чък Норис се мери по скалата на Рихтер.
♥ Чък Норис няма кръв, а магма.
♥ На клавиатурата на Чък Норис няма бутон Ctrl (Control). Чък Норис командва нещата.
♥ Чък Норис може да разцепи атом с голи ръце.
Мъдрости събирани в продължение на 4 месеца, писани от Скайп абонати, до тяхното Скайп име в профилите им.
Най-добрият начин да оцениш нещо е да останеш за малко без него.
Пари назаем вземам само от песимисти. Те не очакват да им ги върна.
Мъжете идват и си отиват само любовта е вечна!
В андронния колайдер е скрита истината за нещата.
did you forget to take your meds
Не мога да кажа “не” на жена, която казва “да”.
Когато имам чук в ръката, всичко около мен ми прилича на пирон.
CASH IS KING !!!
Всеки истински комунист е под земята. (надпис на мина)
Както сте яхнали чиновете, тъй и вас ще яхнат в живота. (госпожата по философия)
Подчертайте с кръгче...?
Какво прави заека като навърши две години ? - Почва трета.
Знам С++, Java, Perl, PHP, ASP.NET, MySQL, mSQL, Oracle, HTML, CSS, JavaScript, JSP, Delphi, Visual C, Visual Basic, VBScript, XML, Photoshop, CorelDraw, Flash и много други... компютърни думи.
Любов е да дадеш на някого възможността да те унищожи вярвайки, че няма да го направи.
Изгорените калории при правене на любов 3 пъти седмично се равняват на пробег от 10 километра.
Бермудският триъгълник е бил бермудски квадрат, докато Чък Норис не е наритал единия ъгъл.
Проява на най-висша форма егоизъм е... да пръднеш под чаршафа и сам да си го дишаш.
Три факта за Чък Норис...може да направи снежен човек от дъжд...броял е до безкрай, два пъти...може да удари циклоп между очите.
Знаете ли как се държат идиоти в напрежение ? - Ще ви кажа утре.
Липсата на доказателства за съществуването на нещо, не е доказателство за неговата липса!
Човешкият ум е ограничен. Човешката глупост не е.
Никога не споря с глупак, защото хората може да не забележат разликата.
За мен дължината на минутата зависи от това, от коя страна на вратата на тоалетната се намирам.
Станишев остави държавата в пълен хаос, само престъпността си остана организирана.
В началото обвиняемият упорито мълчеше, а след това неочаквано започна да отрича всичките си показания…
Мразим, като парцал ми се прай на хавлиена кърпа.
Искаш я без сутиен, "ОК" но трябва "Кайен"...
Затвори
За тези, които не знаят какво е Гугъл Аналитикс, ще поясня, че това е услуга, която позволява на собствениците на сайтове да проследяват
различни данни свързани със сайта им с помоща на Гугъл. 2009г. беше успешна за Селф Грант и последната графика на растежа на посещаемостта го доказва.
Тук по-интересното е какви браузъри, операционни системи и т.н., са използвани от посетителите, разглежадли Селф Грант. Нека видим първо браузърите:
Радва окото фактът, че ИЕ вече губи позиции за сметка на ФФ, което естествено се забелязва и в
световен мащаб. Все повече са хората, които осъзнават, че различните видове браузъри не вършат една и съща работа. В следващите 3 графики, можете
да видите и съответните версии на първите трима:
Файърфокс
Интернет Експлорер
Опера
Друго интересно нещо (или пък не чак толкова) са операционните системи на потребите-
лите посетили Селф Грант:
Статистиката почти не се нуждае от коментар... тук все пак прави впечатление фактът, че макар и не толкова разпространени в България, смартфоните със Симбиан
държат втора позицзия, въпреки че сайтът няма все още своя (очаквайте скоро) мобилна версия... това определено ме радва много. Вижда се още, че
макар и съвсем наскоро излязъл, новият Уиндоус 7 също е намерил място в класацията. В долните 2 графики вижте съответно какви са най-разпространените
версии на Уиндоус и Симбиан измежду потребителите на Селф Грант за 2009-та.

Следващата графика показва цветовете на мониторите:
Почти всички са с добри монитори,
що се отнася за цветовете, не така стоят нещата със резолюциите на същите тези монитори:
В долният десен ъгъл на тази графика, можете да забележите, че това са топ 10 на използваните резолюции от общо 138 различни такива. Какво точно е резолюция - (Разделителна способност
(или често се употребява английската дума резолюция) на монитор или телевизионен приемник е броят точки (пиксели), които могат да се изобразят в хоризонтална и вертикална посока.
Резолюцията е основна характеристика на монитора, от която зависи детайлността, на картината, а оттам и общото качество на излъчвания образ.
Отношението, броят на пикселите по хоризонтала и вертикала определят вида на монитора. Най-често те са в пропорция 4:3 или 16:9. Примерно 640:480, 1024:768 и 1600:1200, 2048:1536 са резолюции на монитори с нормален формат 4:3.
При широкоформатните монитори (16:9) отношението често е 852:480 (Standard Definition), 1366:768 (HD Ready) или 1920:1080 (Full HD). Съкращението HD идва от High Definition TV (HDTV). Резолюцията 1920:1080 е максималната специфицирана в стандарта за HDTV.)
Повече от Уикипедия. Тук е мястото да
спомена, че не всеки потребител използва максимално своя монитор и много от вас могат да увеличат резолюцията си като проверят дали настройките на същата са на МАКС.
Продължаваме с графика на 10-те най-използвани флаш версии от посетилите на Селф Грант, през 2009-та година:
Хубавото тук е, че видео уроците в сайта, се нуждаят от минимум флаш 8 а се вижда, че почти всики ползват дори по-висока, което е добре.
Продължаваме с нещо интересно, графика на световната посещаемост:
Селф Грант няма претенции
да е световно известен сайт и явно посетителите са българи живеещи в чужбина, оцветените в зелено сектори са държави, от които ИМА посещения.
И на края:
Октомври месец, сайтът не се виждаше 3 дни заради изчерпан трафик и премина
на по-висок хостинг план. Всички статистики се отнасят за периода от 01.01.2009г. до 28.12.2009г. за 21 000 уникални посещения.
Затвори
Изобразително изкуство
Още докато е студент в Академията Ешер е запленен от темата за ритмическите повторения в графиката. През 1922 г.
той рисува картината "Осем глави", в която идеално допълващите се контури на четири женски и четири мъжки глави
плътно запълват равнината на платното. Завършвайки образованието си, Ешер вече е изградил и особен афинитет към
една определена графична техника - ксилография (дърворез), на която го е научил Мескита. По-късно - през 1929 и
1931 г. той прави и първите си литографии и гравюри върху дърво. При всичките си картини на мозайки и покрития на
равнината обаче се придържа към по-фината техника на дървореза.
През периода 1922 - 1935 г. Ешер се увлича по техниките на печатната графика в опит да достигне съвършеното им
овладяване. В амбицията си да постигне съвършенство в овладяването на техниката стига дотам, че подчинява избора
на тематика само на нуждата да изследва някакъв аспект на техниката. За този период той създава около 70 дървореза
и гравюри и около 40 литографии. По-късно Ешер сам ще признае: "Повечето от тях днес нямат почти никаква стойност,
тъй като в основната си част представляват упражнения за придобиване на умения. Поне сега така ми изглеждат."
Достигайки до това осъзнаване, а и в следствие на затворения живот, който води след напускането на Италия, Ешер
бива споходен от идеи, които нямат нищо общо с изкуството на графиката - ментални картини, които не могат да бъдат
предадени словесно, а могат да бъдат разбрани само ако бъдат въплътени във визуални образи. Картините му са
класифицирани в следните категории:
- Покрития на равнината
- Безгранично пространство
- Пространствени окръжности и спирали
- Огледални изображения
- Инверсии
- Многостени
- Относителности
- Противоречия между плоскост и обем
- Невъзможни сгради
Първата си гравюра на тема невъзможна действителност "Натюрморт с улица"-1-("Still Life and Street") Ешер прави през
1936 г. Сред известните му картини от "Покрития на равнината" са "Въздух и вода"-2-("Sky and Water", 1938, дърворез),
"Освобождаване"-3-("Liberation", 1955, литография) и "Вербум"-4-
("Verbum"1942, литография), сериите "Кръгов лимит"-5,6-
("Circle Limit", 1958-60, дърворез),"Квадратен лимит"-7,8-
("Square Limit", 1964, дърворез) и "Метаморфози"-14-("Metamorphoses",
1939-40, 1967-68, дърворез). Особено популярни са картините му в категорията
"Невъзможни сгради": "Белведере" -9-("Belvedere", 1958, литография), "Изкачване и слизане по стълби"-10-("Ascending and Descending",
1960, литография), "Водопад"-11-("Waterfall", 1961, литография), Друг свят-13-("AnotherWorld").


Впоследствие само веднъж Ешер се връща към старата си страст към овладяване на графични техники. През 1946 г. той
експериментира с мецотинто - дълбок печат върху медна плоча. Техниката обаче е твърде времеемка и след пет години
и седем създадени графики Ешер я изоставя.
През юли 1969 г. Ешер рисува последната работа преди смъртта си - "Змии"-12-
("Snakes", дърворез).
Математически изследвания
Макар и без математическо образование, Ешер има силно интуитивно и визуално усещане за математиката. В картините
използва топологически обекти като листа на Мьобиус, равнинни изображения на невъзможни в тримерното пространство
обекти, гради някои от картините си върху фракталите и триъгълника на Пенроуз, вплита крайни и безкрайни
повърхнини, правилни многостени, разгъвки на тела, покрития на равнината. Умело ги съчетава с пейзажи,
рисунки на животни, портрети. За дълбокия математически смисъл на творбите му говори и математикът
Дъглас Хофстетер в книгата си "Гьодел, Ешер, Бах в една златна примка", наградена с Пулицър през 1979 г.
Първото математическо изследване, което художникът прави и което по-късно заляга в картините му, започва със
статия на Дьорд Пойа за симетрични групи в равнината. Статията вдъхновява Ешер за 43 цветни рисунки на различни
типове симетрични обекти, с които прави пълно покритие на равнината. Така възниква и математическият му подход
към изразяване на симетрията в творбите му, датайлно описан в първата статия на Ешер "Правилно деление на
равнината с асиметрични конгруентни многоъгълници" от 1941 г. Тази статия, превърнала се в причина Ешер да
бъде причисляван към математиците на своето време, изследва и областта, която по-късно ще бъде наречена
кристалография.
След 1956 г. той изучава концепцията за представяне на безкрайността в двумерна равнина. Обсъжданията му с
канадския математик Харолд Скот Макдоналд Коксетер привличат интереса на Ешер към хиперболичните покрития -
правилни разбивки на хиперболичната равнина - и той ги илюстрира в серията картини "Кръгов лимит"
("Circle Limit", 1958-60, дърворез). Офортите му носят и слава: през 1955 г. Ешер е посветен в рицарство на
Ордена "Оранж Насау". Постигнатото математическо съвършенство в офортите от тази серия е удостоверено и от
Коксетер, в статия от 1995 г.
През 1958 г. Ешер публикува нова статия "Правилно деление на равнината", в която систематично описва как строи
математическите обекти в творчеството си. Той подчертава: "Математиците са отворили врата, която води към
необятни територии". Един от тези математици - британецът Роджър Пенроуз подпомага Ешер в изучаването на
топологическите обекти в математиката. Новото познание е отразено в картини като "Мьобиусов лист"-15-
("Moebius band", 1963, дърворез), "Изкачване и слизане по стълби" ("Ascending and Descending", 1960, литография),
"Водопад" ("Waterfal", 1961, литография). В една от статиите си художникът отдава особено значение на размерността.
Казва, че особено се "дразни" от плоските фигури: "Правя така, че те да изскачат от равнината".
Биография
Мориц Корнелис е най-малкият син на строителния инженер Георг Арнолд Ешер и неговата втора жена, Сара Глейхман.
През 1903 г. семейството се премества в Арнем, където младият Ешер взима уроци по дървообработка и пиано до
тринадесетгодишна възраст.
От 1912 г. до 1918 г. посещава гимназия, където получава отлична подготовка по рисуване при Ф. В. Хааген.
Въпреки това, неговите оценки са предимно слаби и той повтаря. По-късно, през 1919 г. е приет в Академията за
архитектура и декоративни изкуства в Харлем. Първоначално изучава архитектура, но се прехвърля на декоративните
изкуства, където негов учител е Самуел Хесурун де Мескита, чиято творческа индивидуалност повлиява Ешер много
силно. През 1922 г. придобил опит в графичната техника и особено печатната графика, Ешер напуска Академията.
През следващите години Ешер често пътува до Италия и там през 1924 г. се жени за Джета Умикер. Младата двойка
живее в Рим над десет години до 1935 г., когато политическият климат при управлението на Мусолини става
непоносим и семейството се мести в Шато дьо Окс, Швейцария, където остават през следващите две години.
Ешер се възхищава и вдъхновява от италианските пейзажи. Швейцария не му харесала, така че две години
по-късно семейството се мести отново, този път в градчето Юкел, днес част от Брюксел, Белгия. Втората
световна война принуждава семейството пак да замине през януари 1941 г. за Баарн, Нидерландия, където
художникът живее до 1970 г. Най-известните творби на Ешер са тъкмо от този период. Често облачното,
студено и влажно време в Нидерландия позволява на Ешер да се съсредоточи върху работата си и единствено
през 1962 г., когато той претърпява операция, не намира време за рисуване.
През 1970 г. Ешер се мести в дома за възрастни художници Роза-Спиър в Ларен, северна Холандия, където
разполага със собствено студио. Умира на 73 години на 27 март 1972 г.
Много хора по света вдъхновени от творчеството на Ешер, създават какво ли не.
Затвори
текст източник вижте картини на още нестандартни художници в галерии
Характеристики на цветовете.
Цветът (Color) е комбинация от физиологическа реакция на окото и
психологическа интерпретация на зрителното възприятие. Всички възможни
цветове, могат да се опишат с 3 термина: цветен тон (Hue), наситеност (Saturation) и яркост
(Brightness).
Цветният тон е червен, зелен, син и тн. Наситеността е степента на смесване на чистия цвят с бял. Яркостта е
количеството лъчиста енергия, постъпила в окото.
Субективното възприемане на цветовете при
различните хора е различно. Това налага ползването на абстрактни цветови модели. Цветовите модели, са пространствени
координатни системи за
числово описание на цветовете. Те организират видимите цветове в обемни графични модели (куб, цилиндър, сфера и др.),
по чийто оси се представят количествено
приетите за модела параметри - Hue, Saturation,Brightness и пр.
Основната функция на цветовите модели е да
представят цветовете обективно в числова форма. Така става възможно цветовете да се интерпретират еднакво от
различните хора, компютри и приложни програми.
Цветови режим или (Color Mode) е програмен
еквивалент (напр. RGB Mode) на даден цветови модел (RGB), съобразен с програмата и приложната среда (компютър, монитор и
др. устройства).Цветова гама е диапазонът цветове, които могат да бъдат възприети или възпроизведени от
сензорите или оцветителите (фосфори, мастила, тонери, емулсии, фотоелементи и пр.) на дадена цветна изобразителна
техническа система (монитор, принтер, скенер, цифрова камера и др.).
Цветова дълбочина
При цифровизиране на изображение е важно да се определи неговата цветова дълбочина (bit depth). Това е броят битове,
отделени за описване на цвета на всеки пиксел. Известно е, че 1 бит информация осигурява две възможни стойности, а 8
бита информация – 256 стойности. Така че, за представянето на черно-бяло изображение е достатъчен по 1 бит за всеки пиксел
(бял или черен). За сиво полутоново изображение с 256 степени на сивото между бял и черен цвят са достатъчни по 8
бита на пиксел. Пълноцветно изображение, кодирано по RGB цветови модел, се нуждае от по 8 бита (х 256 нюанса) за
всеки основен цвят, т.е.по 24 бита на пиксел.
Цветови режими
Режим RGB е
съкращение от Red (Червен), Green
(Зелен), Blue (Син). Този режим произлиза пряко от събирателния метод за получаване на цветовете, при който
червена, зелена и синя светлини се проектират (събират) върху едно и също петно на бял екран. При равна интензивност на
всички светлини се получава бял цвят, а смесването им по двойки
(G+B, R+B, R+G)
произвежда комплементарни (допълващи до бяло). Чрез вариране на интензивността на всяка от светлините могат да се
получат широк диапазон цветове. Във Photoshop на всеки от трите основни цвята(R,G,B) съответства отделен канал (място
за съхранение на цветова информация).
Режим CMYK е съкращение на Cyan, Magenta, Yellow, Black, т.е.
цветовете на мастилата, ползвани при стандартния четирицветен печат. Печатът с мастила ползва субтрактивния метод за получаване на
цветове (т.е. "с изваждане" на части от бялата светлина, отразена от бялата хартия). Колкото повече мастило е поставено
върху бялата повърхност за печат, толкова по-тъмен е резултатният цвят. Колкото по-малко мастило (цвят) се добавя,
толкова по-светъл е полученият цвят. Вследствие на някои ограничения (в чистотата и плътността на мастилата),смесването по
100% от С, М, Y не дава черен цвят, а мътно кафяв. Поради това в цветовия модел се въвежда четвърти цвят - черно мастило
(Black, K), за да се печата с него в черните области на изображението. Файловете за CMYK изображения се създават с четири
цветни канала - по един за всеки цвят мастило.Цветовият режим CMYK Color е ориентиран към стандартния четирицветен печат.
Копирането на статията е разрешено само при условие че към нея се приложи
линк към автора на превода а именно... selfgrant.com
Затвори
Матрица на емоциите
Всеки човек безпроблемно може да покаже, къде се намира горе и къде долу.

Практически всички ще се съгласят с това, че дясното направление гледа напред а лявото-назад. Това
се подкрепя и от посоката на писане и съответно четене в западната култура, както и с хода на часовниковите стрелки
или пък с усещането за хода на живот у много хора.

Ако съвместим тези четри основни направления и изобразим сумата на векторите, получаваме осем страни.

Няма да се съблазним от сходството на тези направления с посоките на света, защото в различните страни,
хората си ги представят по различен начин.
На нашата схема е видно, че сумата от векторите нагоре и напред представлява направление към горния десен ъгъл.
Това е най-"позитивния" ъгъл за движение в двумерното пространство. В противоположната посока се разполага, съответно
, най-"негативния" ъгъл. Стремежът към левия горен ъгъл може да се разглежда като движение нагоре, но "не тук",
а в десния долен - като стремеж "напред към провала". Обектът разположен в средата, по принцип е спокоен и подържа
симетричност в композицията
Да погледнем на матрицата на емоции като сбор.

Веднага трябва да предпазим читателя от желанието буквално да я приема по всякъкви поводи-съществува огромно количество
изключения и частни случаи. Да кажем че на лист хартия разположим логото на компанията в долния десен ъгъл
(където стоят логата на 8 от 10 реклами), то това съвсем не означава задължително изразяване на нещо негативно.
Първо композиции на един лист може да има няколко. Второ не всички обекти се явяват части на композицията. Трето
към статични обекти тази матрица е неприемлива (нужно е използването на други матрици, за тях-друг път).
Всички знаем за неудържимото желание на всеки бизнес ръководител с всички достъпни средства да разказва за забележителните
достижения на своята фирма. На него за това му помагат рекламни агенции и дизайнерски студия. На най-примитивното ниво
съществува представта затова че, плътния и широк шрифт придава надежност на компанията... че надпис, заемащ цялото
пространство е по забележим от надпис, около които има въздух... че главните букви се виждат по-добре от малките и т.н.
Всички тези заблуждения са характерни за хора с ниска "резолюция". На по-високо ниво за придаване на смисъл се ползват
други инструменти.
За това ще се опитаме акуратно (без да се крием зад шаманство и мистицизъм) да приложим матрицата на емоциите
в логата на две нефтени фирми.

Логото на ЮКОС е разкъсано от противоположни направления.Белите диагонали се стремят към левия долен ъгъл. Дори и да
предположим, че диагоналите вървят в позитивна посока, там ги притиска доминиращият жълт триъгълник, които след
секунда ще се хлъзне надолу. Знакът явно е представен на клиента с легендата за "най-устойчивата геометрична фигура"
, но идеята е напълно дискредитирана от острите ъгли на трите съставни триъгълника образуващи пирамидата, които всичките
са насочени надолу. Даже главните букви, изписани с плътен шрифт, не са в състояние да удържат такава разпадаща
се конструкция.

Логото на "BP"-пълна противоположност. Тук виждаме симетрична, спокойна, екстровертна, слънчево-цветна композиция,
която с два позитивни лъча е насочена към двете малки фирмени букви. Това е динамика, която поддържа суперспокойствие.
Даже неподготвен зрител ще забележи разликата между "огъването" и "разцвета"-те са закодирани в знаците.

Споря за каквото си искам:когато в корпорацията "МиГ" нещата тръгнат добре, те ще си поръчат ново лого, променяйки
курса на птицата и най-главното, ще престанат да използват наклонени в ляво букви (което е абсолютно противоестествено).

А сега да излезем из града и да погледаме как прилагат матрицата на емоциите, тези които професионално се занимават
с влиянието на емоциите.

Източник
Копирането на статията е разрешено само при условие че към нея се приложи
линк към автора на превода а именно... selfgrant.com
Затвори
Интернет мрежата е залята със стерилни дизайнерски решения.
Има толкова много сайтове, които не се различават един от друг (подобни дизайни, подобни цветови схеми).
Макар и някой да каже, че тази униформеност прави уеб браузването по лесно чрез един порядъчен, стандартен интерфейс,
реалноста е, че такива сайтове водят до една досадна опитност своите потребители и се провалят
в осъществяването на позитивна връзка с аудитория си.
Едно лесно поправимо нещо за скучения дизайн е... ЦВЕТЪТ. Може би никой друг дизайнерски елемент няма толкова голямо
влияние върху нашето светоусещане, колкото цветът. Цветовете могат мигновено да променят нашите настроения и възгледи.
Те могат да ни накарат да се чувстваме комфортно, да ни вкарат в състояние на благоговение, или пък да ни подразнят.
В случаите на интерфейс дизайна, цветовите комбинации намерени в природата са особено полезни. От комплексното уеб
приложение до информативният сайт, тип "брошура", естествено съществуващите цветови комбинации имат потенциала да
се отличават (като помагат в създаването на запомнящи се уебсайтове), направляват (като позволяват на потребителите да се фокусират
върху взаимодействието), ангажират (като правят дизайна на страницата по-приветлив и удобен) и вдъхновяват (като предлагат нови идеи
за избор на цветове.)
Отличаване
В живота си ние бързо забравяме събития, който са досадни и рутинни. Стараем се да запазим спомените си за уникални
преживявания или случки с емоционален заряд. Няма разлика и като се "движим" в мрежата, когато всички сайтове изглеждат еднакво,
е много лесно да ги изхвърлим в кошчето "бях там,видях това" и когато веднъж разберем колко лесно е да се обхождат различни
сайтове, поставянето им в "менталното" кошче е още по-лесно.
Следователно, всяка възможност за един сайт да бъде забелязан (забележителен) не трябва да се изпуска. Ако той е добре сложен
цветово, потребителите ще му отделят повече време за разглеждане те дори могат да го запомнят и да се върнат. Може би
няма по-добра възможност за спечелване на благоразположение от тази да се използват точните цветове. Хората имат незабавна
реакция спрямо тях:те се вълнуват, те са щастливи или пък се отегчават.
Уникалната цветна палитра базирана на цветове взети от природата може да ви изкара от рутинният W W W коловоз и да ви помогне
в създаването на запомнящи се уеб страници. За пример, срещаната в природата цветова комбинация (Fig 2) използвана
в дизайна на този уебсайт (Fig 3) е в пълен контраст с по-стандартната версия (Fig 4) на същият сайт. Меките цветове
са достатъчно фини за да са като фон, върху който добре да се открояват четрите главни информационни зони на сайта.
Но преди да поставите "прериини тонове" във вашия дизайн, запомнете ... вашата цветова селекция трябва да е подходяща
за потребителите ви. Заради факта че цветът комуникира толкова ефективно, е много важно да сте сигурни, че с него изразявате
правилната идея (внушение).
Формата следва функцията-това е погрешно разбиране. Формата и функцията трябва да са едно, съединени в духовен съюз.
-Франк Лойд Райд
Направление
Цветовите направления открити в природата са често по-малко наситени и по-приятни за окото от техните изкуствени
копия. Като резултат от това те позволяват да се фокусираме върху взаимодействието, като не се объркваме от твърде
ярки нюанси. Когато се опитате да се фокусирате върху текст в оформление със много ярки нюанси (Fig 4),
очите ви
се насочват инстинктивно към по-наситените цветове (в този пример, към синият бар с менюто).
Обратно на това,
синьто и жълтото в алтернативния дизайн (Fig 3) създават баланс, който позволява на картинки, навигация и съдържание
да вървят ръка за ръка (това е много полезно особено при страници с много съдържание). Най-силните визуалени елементи
са и най-полезните:менюто за навигация и съдържанието, не цветовете на фона. Може би това се дължи на постоянното ни
съприкосновение с цветовете в природата. Използваме синьо, жълто и сиво за фон защото ги виждаме всеки ден.
Това явление става особено важно в уеб-базираните приложения, където потребителите могат да ползват онлайн услуги
с часове. Използването на палитра, която не се бори за вниманието им, позволява на зрителите да се фокусират върху работата
си и върху важната информация. Разбира се, цветът не е всичко от което се нуждаете за съдаването на добър сайт; структура
, навигация, оформление и още неща трябва да работят добре заедно за да се създаде един удобен и полезен сайт или
приложение. Но цветът Е важна част от уравнението и не трябва да бъде игнориран.
Природните цветове са познати и имат широк спектър на възприемчивост. Едуарт Тъфт
Ангажиране
Природните цветови комбинации са особено полезни за още един дизайнерски похват: емоционалният отзвук.
Удобството при използване е жизнено важно за лесното достигане от точка А до точка B, то кара човекът да изпитва едно приятно изживяване,
което той иска да повтаря и споделя.
Да разгледаме двете форми за попълване. Едната (Fig 5) използва палитра, която е студена и смущаваща. Другата използва естествени цветове
и е по-леснодостъпна заради свойте привлекателни цветове. За чиновника, който трябва постоянно да попълва подобен формуляр, по-малко
натоварващото оформление може да му създаде по-комфортна среда в която той да работи.
Вдъхновение
Цветовете от природата могат също да ни осигурят богато вдъхновение. Раз-
нообразието в естественият свят постоянно пред-
лага нови идеи и начини за избор на
цветове.
Примерно, цветовете използвани за насърчаване на туризма в град Дъблин не са оранжево, зелено и бяло както може да се очаква заради
цветовете в ирландското знаме. Вместо това, те са взети от една естествена природна комбинация вдъхновена от ирландския бряг. Тази комбинация
е по-жизнена и привлекателна, така Дъблин изглежда забавен и просторен. Срамота е че тази цветова схема не е използвана в
дъблинсикят уеб сайт, чийто цветове
са безжизнени и малко привлекателни.
Всичко казано до тук за естествените цветове не е гаранция за успех. Понякога, се налага да "шокирате" публиката. В този случай цветове,
които не се срещат заедно (и по тази причина изглеждат нелогично) могат да са вашето най-правилно решение. Друг път, вашият любим нюанс
на корпоративно синьо може да бъде точно това, което вашите потребители очакват да видят. Дойдем ли обаче до големи и сложни приложения
и до уникални идеи, цветовите комбинации взети от природата са ценно оръжие, което трябва да имате във вашия арсенал.
Източник
Копирането на статията е разрешено само при условие че към нея се приложи
линк към автора на превода а именно... selfgrant.com
Затвори
1 Научете какво е лого и какво символизира то.
Преди да си направите свое собствено лого,трябва да разберете какво е
лого, какво символизира то и какво би трябвало да върши.Логото не е просто
отличителен знак-то е отразяване на търговска марка чрез използването
на форма, шрифт, цвят, и/или картинка.
Логото служи за вдъхване на доверие, разпознаваемост и възхищение
в компания или продукт и е наша работа като дизайнери да го създадем
така, че то да си изпълнява функциите.
Първо трябва да знаем добре какво е лого...за повече информация
вижте и дефиницията на "Уикипедия". А също така и тук.
2.Разберете правилата и принципите на лого дизайна.

След като знаем каква работа трябва да върши и какво да представя
логото, трябва да научим кои са основните правила и принципи,
чрез които се създава доброто лого.
А именно:
За по нататъшно изучаване на правилата и принципите в лого дизайна
препоръчвам това... виж
3.Учете се от успеха и грешките на другите
Успешни лога.
Знаем какви са правилата при създаването на лого, можем
да направим разграничаване между доброто и лошото лого, осъзнаваме
кое лого постига целта си и защо...вече можем да вникнем в това кое
прави логото добро.
За пример нека погледнем класическото лого на маратонките Найк.

То е създадено от
Каролин Дейвидсън през 1971г само за 35 долара, обаче си остава
силно, запомнящо се, ефективно дори неоцветено и лесно за пропорционално
увеличаване или намаляване. То е семпло, ефирно и едноврменно стабилно
и представлява крилото на гръцката богиня на победата Нике (перфектно
за бизнес със спортна насоченост). Логото на Найк е само едно от
многото с чудесен диазйн, помислете за други известни марки, които
познавате и проверете техните лога.Помислете какво ги прави успешни?
Препоръчвам да посетите този линк за повече информация
Неуспешни лога.
Можем да се учими и от не толкова успешните лога, като това по долу

изпълнено с неясен дизайн.
Или пък от мого лоши лога като тези по долу
виждате че някои лога могат да внушават с изображенията си
неща, които не са били забележими за дизайнерите.
4.Установете си свой собствен процес за лого дизайн.
Вече знаем какво е лого, какви са принципите и правилата в лого дизайна
и кое прави успешно едно лого, вече сме готови да започнем процеса по дизайна.
Това е най-трудната част от тези 5 съвета и е една много обширна тема.
Всеки човек подхожда различно и опитът обикновено е решаващият фактор
, когато създаваме свои собствен процес на работа.
На кратко процеса се състои от:
Ако се запънете преди или по време на процеса по дизайна предлагам
няколко съвета за усилване на креативноста
5. Изучете софтуера и завършете логото
След като имате дизайн процеса, обикновено е време за овладяване
на компютърните програми за работа. Искам да кажа че стъпка 4 и 5 се застъпват
, не можете да направите лого ако разчитате само на компютъра, също
така не можете да създадете лого без да познавате компютърните си програми.
Но да оставим сега това на страна...след като имате първоначалната идея и концептуални скици можете да седнете пред
компютъра и да започнете да дигитализирате вашето лого. След като направите това
клиентът ви е готов да прегледа вашата работа и да пожелае възможни корекции, след което
вие завършвате проекта. По този начин вече имате успешно създадено професионално лого.
Източник
Копирането на статията е разрешено само при условие че към нея се приложи
линк към автора на превода а именно... selfgrant.com
Затвори
Накратко:
Текстовите връзки трябва да са оцветени и подчертани, за да са очевидно кликаеми, макар и да има някои изключения от това правило.
За да максимизирате възприемания афордънс (бел. ред. афордънс - англ. affordance, характеристика, която прави начинът на употреба на нещата
очевиден. "Възприеман афордънс на кликаемостта" — доколко дадена връзка се възприема като нещо, което очевидно може да се кликне.)
на кликаемостта, оцветявайте и подчертавайте текста на връзката. Потребителите не трябва да налучкват или да претърсват из страница,
за да намерят къде да кликнат.
Ако текстът на връзката е оцветен, не винаги е абсолютно необходимо да го подчертаваме.
* Съществуват два основни случая, при които можете безопасно да премахнете подчертаването: навигационните менюта и другите списъци с
връзки. Това, обаче, е вярно само, когато дизайнът на страницата ясно обозначава функцията на пространство. (Помнете: вашият дизайн може
да не е толкова очевидно разбираем за външен човек, колкото е за членовете на екипа.) Потребителите обикновено разбират предназначението
на разположена в ляво навигационна лента със списък от връзки на цветен фон, приемайки, че тя е подобна на навигационните зони в повечето
останали сайтове.
* Изключение: подчертаването е особено важно, когато използвате червени и сини цветове на връзките, което създава проблеми за потребители
с различни форми на цветна слепота.
* Изключение: подчертаните връзки са важни за достъпността на информацията за потребители с увредено зрение, така че запазете подчертаването
ако достъпността е приоритет за вашия сайт или пък имате много потребители със слабо зрение.
Не подчертавайте текст, който не е връзка, дори ако връзките ви не са подчертани. Запазете подчертаването за връзките. Понеже подчертаването
увеличава възприемания афордънс на кликаемост, потребителите ще бъдат объркани и разочаровани ако подчертаният текст всъщност не действа по
очаквания от тях начин.
Използвайте различни цветове за посетените и непосетени връзки.
* Цветът на непосетените връзки трябва да е по-жизнен, светъл и наситен от цвета на посетените връзки, които трябва да изглеждат като
нещо "използвано" (скучно и размито).
* Двата цвята трябва да са варианти или оттенъци на един и същи цвят, така че да могат лесно да бъдат свързани един с друг.
Използването на драстично различни цветове (да речем оранжево и зелено) затруднява потребителите при установяването на
взаимоотношението между двата вида връзки и идентифицирането на цвета, който е "използваната" версия на другия.
* Оттенъците на синьото най-ясно обозначават връзките, но другите цветове вършат почти същата работа.
* Както винаги, когато използвате цветове, за да предадете информация, трябва да предоставите достатъчно други следи за цветно-слепите
потребители. Ще постигнете тази цел като направите непосетените връзки по-ярки и по-светли от посетените.
Никога не показвайте текст със същия цвят като цвета на връзките, освен ако не е връзка.
* В повечето случаи трябва да избягвате оцветяването на текст, освен ако не е връзка. Ако, обаче, цветът се различава от цвета
на връзките, понякога можете да използвате оцветен текст без да предизвикате големи проблеми с ползваемостта. Например, в списък
с резултати от проверка можете да покажете думата "окей" в зелено, а думата "грешка" в червено. (Фактът, че значението на думите
е очевидно различно предоставя онази допълнителна следа за цветно-слепите потребители.)
* Не използвайте синьо за текст, който не е връзка, дори когато не използвате синьо за връзките. Синьото все още е цветът с
най-голям възприеман афордънс на кликаемостта.
Няма нужда да използвате специални цветове или друг начин за визуализиране, когато курсорът преминава върху връзката.
Ако ги използвате, страницата само ще изглежда по-неподредена докато потребителят движи мишката из екрана.
* Изключение: ако представяте връзките по начин, осигуряващ по-нисък възприеман афордънс на кликаемоста, можете да възстановите
част от изгубената ползваемост като обозначите кликаемостта при преминаване на курсора върху връзката. Например, ако връзките не са
подчертани, можете да ги направите подчертани, когато курсорът минава върху тях.
* Един полезен hover ефект е използването на заглавия на връзките (бел. прев. атрибутът title), за да помогнете на потребителите да
предвидят накъде води връзката преди да са я кликнали. (Ако използвате някой от широкоразпространените браузъри, можете да наблюдавате
този ефект при връзките на тази страница.)
Не използвайте дребен шрифт за връзките. Не поставяйте връзките прекалено близо една до друга, така че потребителите с двигателни проблеми
да изпитат трудност при избирането им. Тези указания са особено важни, когато трябва да се осигури ползваемост за по-възрастни потребители.
* Изключение: Няма проблем да използвате дребен шрифт за връзки, които ще са необходими на малко потребители (като информацията за запазените права)
, когато ги поставите на второстепенно място (като футър) така, че потребителите да не се чувстват задължени да ги четат.
* Ако в целевата група на сайта влизат предимно възрастни хора или по друг повод имате множество по-възрастни потребители, трябва да се
уверите, че връзките се показват с голям размер шрифт (16 пиксела или повече) и че връзките съдържат достатъчно текст, който да ги направи
по-лесно кликаеми.
Всички тези препоръки се отнасят до външния вид на текстовите връзки. Още по-важно е да изберете внимателно съдържанието на връзките (думите),
но това е друга тема. Графичните връзки са още една тема, но и без това обикновено е най-добре да се използва текст за повечето връзки.
Следването на препоръките за ползваемост при оформяне на връзките на вашия сайт ще улесни много потребителите, когато се опитват да разберат
какво могат да направят на всяка страница и ще намали вероятността да пропуснат важни връзки.
Затвори Източник groovemanifesto.net
Браузър (Browser)
Уеббраузър, за кратко браузър, (на английски: Web browser) се нарича компютърна програма, която се използва за възпроизвеждане на
документи с хипермедиа и уеб навигация – процес на придвижване от един хипертекст към друг (от една страница към друга) обикновено следвайки
препратките в текста
(електронните връзки, така наречените линковете, между части от един и същ или различни хипертекстове).
Хостинг (Hosting)
Понятието "уеб хостинг" произлиза от английската дума „host“, която буквално преведено означава "домакин,
стопанин, съдържател". На практика най-точно се представя като срочен абонамент за ресурсите на даден компютър
(сървър), който има директен достъп към Интернет.
Споделен (Shared) уеб хостиг
Shared хостинг е най-разпространената форма на уеб хостинг. Нарича се shared (споделен) защото на един сървър се
разполагат различни по тип уеб приложения (най-често уеб сайтове), които споделят ресурсите на един и същ физически сървър.
На всеки потребител се създава отделен акаунт с определен лимит параметри (дисково пространство, реализиран трафик,
брой бази данни и т.н. ) и за управление на акаунта се използва уеб базиран контролен панел. Управлението на акаунта се
извършва изцяло от потребителя. Най-разпространен контролен панел в целят свят е cPanel и повечето хостинг провайдъри,
както и потребителите предпочитат именно него.
Чат (Chat)
Програма, позволяваща провеждането на разговор между няколко участника в реално време чрез обмен на
текстови съобщения.
Даунлоад (Download)
Сваляне на файлове от Интернет върху диска на потребителския компютър.
ЕйчТиЕмЕл (HTML)
(Hyper Text Markup Language) - Език за създаване на уеб (web) страници. Позволява дефиниране на шрифтове,
форматиране, вмъкване на изображения и хипервръзки.
Онлайн (Online)
Режим, при който сте свързан към мрежа или към сървъра на Интернет доставчик.
Офлайн (Offline)
Режим, при който не сте свързан към мрежа или към сървъра на Интернет доставчик.
WWW (World Wide Web) Световна широка мрежа
Съвкупност от информация в Интернет, свързана с връзки, които позволяват преминаването между различни документи (страници).
Web-страниците се разглеждат със специална програма, наречена "браузър".
Кеш (Cache)
- Област за временно съхранение на информация. Може да бъде както паметта на компютъра, така и дисково устройство. Осигурява бърз достъп до
вече извлечена информация.
Затвори
Колкото повече, толкова по-добре. Ако имате възможност, добавете памет.
Добавянето на още памет в повечето случаи ще ускори работата на вашия компютър при изпълнение на някои операции. Когато пускате дадена програма, например текстови редактор или Интернет браузър, микропроцесорът стартира изпълнимия файл (с разширение .exe), като го зарежда в системната памет от твърдия диск. В случаите на Microsoft Word или Excel, .exe файлът на всяка от тях консумира по около 5 мегабайта.
Освен изпълнимия файл, процесорът зарежда и споделени DLL-ове (обща част от код, използвана от множество приложения). Те могат да заемат от порядъка на 20-30 мегабайта от паметта. Следва зареждане на информацията, която желаете да видите - тя може да заеме различно количество от наличната памет, в зависимост от това дали разглеждате няколко документа или пък страници с много графики. И така, за едно „нормално“ приложение са необходими някъде от около 10 до 30 мегабайта свободна памет.
Разбира се, ако разполагате с повече памет, ще можете едновременно да стартирате няколко програми, като в повечето случаи ситуацията е точно такава. Освен приложенията, с които работите, и операционната система консумира значително количество от наличната памет. Когато стартираните програми изискват повече памет от инсталираната във вашия компютър, тогава необходимото допълнително място се създава от мениджъра на виртуалната памет. Тя представлява файл на твърдия диск, който се използва от операционната система като RAM. Мениджърът следи оперативната памет и като открие части, които не са необходими в момента, ги поставя в "swap file" на твърдия диск.
Например, ако имате стартирано приложение, което не сте ползвали от известно време, мениджърът премества всички байтове, заети от него (фаловете EXE, DLL и данните) на твърдия диск. Когато решите да използвате програмата отново, мениджърът зарежда файловете в оперативната памет и при нужда повтаря описания процес с друго приложение. И тук се проявява един недостатък - тъй като твърдите дискове са по-бавни от RAM паметта, процесът на прехвърляне води до забележимо забавяне.
Ако имате много малко памет, вашият процесор непрекъснато ще прехвърля данни от RAM-а към swap file на диска и обратно. В този случай имате чувството, че компютърът направо се влачи.
Някои приложения като Photoshop се нуждаят от повече памет, за да вършат нормално своята работа. Ако стартирате подобно приложение на машина с малко памет, процесът на прехвърляне ще бъде постоянен и програмите ще работят изключително бавно. Ако добавите достатъчно памет, ще избегнете този процес и ще постигнете значително увеличаване на производителността.
За момента са необходими поне 512МВ RAM в един РС, които да гарантират комфортна работа с приложения за текстообработка, електронна поща и сърфиране в Интернет. Ако паметта е по-малко, вероятно ще наблюдавате забавяне на работата на компютъра и е препоръчително да добавите още RAM. Както се казва, повече е винаги по-добре. В случая с паметта, това важи в пълна сила.
Затвори Източник technews.bg
Видео урок, за интересен цве-
Защо са важни добавките към
Как се прави ВИДЕО-АВАТАР,
Как да си направим семпъл
